目的
音源または受聴点が任意に移動する音を周波数領域でレンダリングする。
効果
音源または受聴点が任意に移動する音を周波数領域でレンダリングすることができる。
技術概要
受聴点を基準とする音源位置での球面調和展開の基底関数から原点を基準とする音源位置での基底関数への変換係数を算出し、
各耳について、頭部伝達関数の球面調和スペクトル、前記変換係数、および、音源信号に基づいて音場の球面調和スペクトルを算出する球面調和スペクトル算出部と、
各耳について、前記音場の球面調和スペクトルを用いて前記基底関数を線形結合して音圧スペクトルを算出し、
前記音圧スペクトルを時間領域の音響信号に変換するバイノーラル信号生成部と、を備える
音響信号処理装置。