適用製品
オブジェクトベース音響レンダリング装置及びプログラム
目的
システムの規模を拡大することなく、WFSに基づき音源の距離の遠近を表現する駆動信号を生成可能なオブジェクトベース音響レンダリング装置及びプログラムを提供する。
効果
システムの規模を拡大することなく、WFSに基づき音源の距離の遠近を表現する駆動信号を生成することができる。
技術概要
オブジェクトベース音響レンダリング装置1の信号増幅部9−lは、音源信号Sを増幅し、HPF10−lは、増幅された信号に対し、HPFh(r↓l,r↓S)を用いてフィルタ処理を施す。減衰付加部11−lは、フィルタ処理が施された信号に減衰係数1/||r↓l−r↓S↓||↑2を乗算する。面積要素付加部12−lは、減衰付加部11−lにより乗算された信号に面積要素ΔS↓lを乗算する。角度重み付加部13−lは、仮想音源104位置からスピーカ106−l位置を結んだベクトル(r↓l−r↓S)と境界面内向き法線ベクトルn(r↓l)との成す角θ↓lに基づいて角度重みw↓C(θ↓l)を設定し、面積要素付加部12−lにより乗算された信号に角度重みw↓C(θ↓l)を乗算し、駆動信号d(r↓l)を生成する。