適用製品
3次元音響を再生する受信装置、コンテンツ伝送システム、及びプログラム
目的
演算量及びプログラム規模・回路規模の増加を抑制し、3次元音響を組み合わせたAR/VRコンテンツの再生のリアルタイム性を確保し、視聴品質を向上させることが可能な受信装置、コンテンツ伝送システム、及びプログラムをリーズナブルな実装コストで提供する。
効果
AR/VRコンテンツのストリーミング伝送を受信する受信装置において、演算量及び回路規模の増加を抑えることができ、コンテンツ再生のリアルタイム性を確保し、視聴品質を向上させることが可能となる。また、CPUクロックやメモリ搭載量の異なる様々な性能の端末を受信装置として利用し、各端末の処理性能に応じたコンテンツ再生が可能なサービスを実現することができる。
技術概要
音源オブジェクトの音声ストリームをブロック化した音声チャンクと、前記音源オブジェクトのワールド座標系における3次元座標を含む音源メタデータと、を受信する受信装置であって、
前記音源オブジェクトの3次元座標を、ワールド座標系からビュー座標系へ変換する座標変換部と、
当該受信装置の処理負荷に基づいて、前記ビュー座標系において音源オブジェクト選択領域を規定し、該音源オブジェクト選択領域内に位置する音源オブジェクトを、音響処理対象の音源オブジェクトとして選択するオブジェクト選択部と、
前記音響処理対象の音源オブジェクトの音声チャンクを用いてバイノーラル音声を生成する3次元音響レンダリング部と、
を備え、
前記オブジェクト選択部は、前記処理負荷が大きいほど、前記音源オブジェクト選択領域が小さくなるように規定する受信装置。