適用製品
シンボルマッピング方法及びシンボルマッパ
目的
受信時の信号のBER及びビット当たりの平均送信電力を抑えることができるシンボルマッピング方法及びシンボルマッパを提供する。
効果
シンボル間の距離を長くし、かつビット当たりの平均送信電力を抑えることができる。
技術概要
ビット数3以上のMビットのビット列で構成されるシンボルを、所定の式に従って、ビット数Mと等しい次元数Kのユークリッド空間にマッピングする。Crushed Twisted Cube設計においてK=3の場合は、最小シンボル間距離は、約2.105になり、Cube設計時の最小シンボル間距離より長くなる。次元数Kは、3以上の自然数であれば、特に限定されない。