目的
2つの単語を接続し、CGによる手話キャラクタ等にて多関節の動作を再生する際に、自然な動きを実現することが可能な多関節骨格モデル処理装置及びプログラムを提供すること。
効果
2つの単語を接続し、CGによる手話キャラクタ等にて多関節の動作を再生する際に、自然な動きを実現することが可能となる。
技術概要
日本語文章テキストを複数の単語に変換し、前記複数の単語に基づいて、前記日本語文章テキストに対応する多関節骨格モデルの動きを表した制御データを生成する多関節骨格モデル処理装置において、
前記日本語文章テキストを、複数の単語に対応するそれぞれのFK(フォワードキネマティクス)形式のデータに変換する変換機と、
前記変換機により変換された単語毎のFK形式のデータをIK(インバースキネマティクス)形式のデータに変換し、単語毎のIK形式のデータを補間して接続し、前記日本語文章テキストのIK形式のデータを生成し、前記日本語文章テキストのIK形式のデータをFK形式のデータに変換するIKデータ処理部と、
前記IKデータ処理部により変換されたFK形式のデータに基づいて、前記日本語文章テキストに対応する多関節骨格モデルの動きを表した制御データを生成する制御データ生成部と、
を備えたことを特徴とする多関節骨格モデル処理装置。