目的
ユーザーがデバイスの姿勢に基づく数入力を容易にすることとともに、主にタッチパネルを有する機器において、特に一人称視点や三人称視点での移動、視点照準、アクションの操作をしやすい操作手段を持つプログラムを提供すること。
効果
傾きに応じた数値入力を用いて、ゲームなどの仮想空間内のキャラクターの移動操作を可能とすることで、主にタッチパネルを有する機器において、特に一人称視点や三人称視点での、より自由度の高いキャラクターの操作をユーザーに提供することができる。
技術概要
デバイスの基準姿勢からの回転量をコンピュータに算出させるプログラムであり、
前記コンピュータに、前記デバイスの回転軸として、前記デバイスの姿勢を基準とする任意の回転軸からなる任意の座標系を設定させ、
前記基準姿勢、または前記座標系、またはその両方に応じた回転量を算出させ、
前記回転量を無効として所定の値にする、もしくは無視する範囲を有し、
複数の回転量を扱うとき、それぞれの回転量を無効にする判断を他の前記回転軸での回転を考慮する
プログラム。